Подземелье Кода

2-ое октября 2007

PHPMyAdmin объявляет падение поддержки PHP 4.

Сохранено вниз: MySQL, PHP - бирки: , , , , - 6:43 pm Брайан @

Я находился как раз сверх на месте PHPMyAdmin и увиделся эту цитату:

 Добро пожаловать к phpMyAdmin 2.11, которое вероятно будет последней серией поддерживая PHP 4.

Заметьте» вероятно» вставленное внутри там.  Они испытывают воды.

Если phpMyAdmin падает вся линия PHP 4, то оно как раз могло нажать время принятия WordPress бит более далее.  Куда phpMyAdmin идет, я должен думать, ISPs не буду медленн для того чтобы последовать за.

3-ье апреля 2007

Как иметь центральное VCL для расположения PHP для всех ваших вебсайтов

Сохранено вниз: Делфи для PHP, PHP - 12:52 am Брайан @

Я имею несколько мест которые на что я хочу для использования VCL для компонентов архива PHP с Делфи для творений PHP.  Я не хочу расточительствовать uneeded космос для экземпляров bazillion VCL.  Насколько то идет, я не хочу сидеть через чудодея раскрытия каждое время то.

Вы смогли редактировать PHP.ini и добавить положение к вашему включите путь, но VCL для PHP БОЛЬШЕ чем как раз текстуальный архив Кода.  Оно включает архивы изображения также, для вещей как стрелка падающая вниз в комбинированных рамках.

 Так что персона, котор нужно сделать?  Наилучшим образом, оно просто.  Создайте некоторые символические соединения!

Как раз положите VCL в ваши директорию или хотя бы одно корня которой можно достигнуть с общим путем от ваших директорий вебсайта.  Я использую корень в виду того что я могу использовать ~ для того чтобы получить на ем легко на Линукс.  Это смогло как раз как легко быть /usr/local/lib/vcl или d:\VCL.  После этого в ваши директории вы как раз положили 2 символических соединения, названного одного vcl и другого названного vcl-ящика. Оба указывая к директории vcl вы сделали.

Здесь постепенное для систем *nix:

  1. Upload весь скоросшиватель VCL к директории паутины корня
  2. Telnet/ssh в учет
  3. Измените к директории для вашего вебсайта
  4. Побегите эти 2 команды
    1. ln ~/vcl
    2. vcl-ящик ln ~/vcl
  5. Повторите разделы 3 и 4 для всего из ваших мест.
  6. Когда вы раскрываете, как раз схватите архивы в вашей директории проекта и upload они.  Отсутствие тревожиться о VCL больше.  Вы должны мочь сделать командное файло которое делает тот шаг!

То оно (oh и на всякий случай ваша купель делает «ln» крепко к readand которое строчные «LN» как в соединении.)

 На Windows, вы должны мочь сделать такую же вещь.  Если вы имеете перспективу, то вы имеете родн поддержать для символических соединений.  И в XP, вы можете использовать соединения NTFS.  Но я выйду оно до вас для того чтобы посмотреть вверх те технологии.  С тем видом вещи, если вы не могл найти и усвоить как сделать его, то вы вероятно более лучшие с как раз используя инструмент раскрывать.

 Понадейтесь что это помогает кто-то!  Оно делал моей жизнью немногую более легким.

Вставка Windows

Ягода Кевин пришла вверх с этой вставкой окон:

Для моего webserver 2000 Windows, которому я имею полные acces к, ниже как я последовал за сделанной консультацией неспециалиста Брайан этой работой.

1. Загружанное linkmagic.exe от
http://users.pandora.be/jbranders/linkmagic.exe

2. Побежал linkmagic.exe (программа установки) на моем webserver.

3. Запущенная программа волшебства соединения соединения.

4. Созданный пустой скоросшиватель «vcl» в моем скоросшивателе проекта часов в моем корне webserver (c:\web\htdocs\clock\vcl) и выбрано этому скоросшивателю vcl как мой скоросшиватель соединения.

5. Выбрал мой истинный скоросшиватель vcl нагруженный с архивами vcl как мой скоросшиватель назначения (c:\web\vcl)

6. Щелкнуто «создайте» кнопку

Теперь мой пример программы часов D4PHP бежит как раз отлично в c:\web\htdocs\clock с только одной главной установкой vcl на мой webserver.

Я полагаю что я смогло использовать программу соединения соединения волшебную для того чтобы создать новые скоросшиватели соединения vcl в других subfolders проекта vcl на моем webserver, но я открыл что как только первый скоросшиватель соединения vcl создан, я могу создать больше из этих как раз путем копировать существующий скоросшиватель соединения vcl в новый скоросшиватель проекта и выбирающ cancel когда архив переписывает подсказка появляется. Если я уничтожаю скоросшиватель пункта соединения vcl, то реальный скоросшиватель и свои архивы не получают уничтоженными.

Я не хочу различные версии моего vcl на всем мой webserver в различных скоросшивателях (принимая я буду иметь серии проектов паутины someday). Для меня она как раз просто знающ самую последнюю и большой архив vcl всегда в одном пятне на моем сервере паутины.

Я не знаю если одно смогло дублировать структуру директории паутины хозяйничают окнами, котор от дистанционного сервера на one собственном компьютере для того чтобы создать скоросшиватель соединения и после этого ftp, то которому скоросшиватель соединения вне к дистанционному серверу и сохраняет redirection. Если так, то было бы больш.

Для моего webserver, это довольно щегольской, благодарит снова к Брайан для временного решения до давати в численном выражении Codegear/Qadram чего я надеюсь быть более лучшим методом раскрытия vcl.

Альтернативное решение

Дэвид Plock также предложило другое methot которое использует псевдоним VCL-BIN. Jose Леон Serna обеспечил окончательную починку для того чтобы получить эту деятельность. Кевин делало большую работу писать вверх по этим шагам также:

c:\web\htdocs и я хотели мой скоросшиватель VCL вне корня, поэтому я сделал c:\web\vcl.

2. В моем архиве Апэйч httpd.conf, я добавил следующие позволения линии и директории псевдонима. Для теперь, я как раз скопировал позволения икона
скоросшиватель использует немного линий вверх. Любое более просвещать радушно для того чтобы предложить более соотвествующее позволение установленное для скоросшивателя vcl. И конечно, если вы
положите ваш скоросшиватель vcl внутри директории корня вашего сервера паутины, вас смогите прыгнуть позволения директории.

Псевдоним /vcl-bin «c: /web/vcl»


Индексы MultiViews вариантов
AllowOverride никакие
Заказ позволяет, отказывает
Позвольте от всех

3. В моем архиве php.ini я добавил следующее так как php знает в котором скоросшивателе для того чтобы найти скоросшиватель vcl.

include_path = «. ; c:\web»

Если я упал мой скоросшиватель vcl в мою директорию корня на моем webserver, то вход был бы:

include_path = «. ; c:\web\htdocs»

4. Jose добавил окончательную часть для того чтобы сделать эту работу. В моем архиве vcl.inc.php я доработал линию так, что имя псевдонима получит пройденным правильно к моему webserver. Линия которая упоминает потребности vcl-ящика передний слеш перед vcl-ящиком поэтому конечным рубежом появляется как это:

если (! array_key_exists ('FOR_PREVIEW',$_SERVER)) vcl-bin'; $http_path='/

5. Убеждайтесь что все изменения архива конфигурации выше сохранены и после этого повторяют старт webserver.

Теперь вы можете упасть проекты D4PHP в всех subfolders или даже subfolders subfolders вашей директории корня на вашем webserver и они работают.

Славная вещь о этом разрешении в дополнение к ей одиночным раскрытием vcl что она кажется к мне любое hoster паутины может снабжать ее раз для
весь сервер паутины и все абоненты консервируют просто архивы паутины ftp D4PHP к их собственным скоросшивателям на сервере и они будут работать.

Благодарит Брайан, Дэвид, и Jose для 2 путей сделать одиночную работу раскрытия vcl!!!

Если вы хотите увидеть это разрешение в действии, то вы можете посетить эти соединения (на моем медленном webserver) для покуда мой провайдер услуг интернет выйдет мой адрес ip одной. Скоросшиватель vcl вне корня паутины и только clock.php, clock.xml.php, и background.gif в каждом из этих скоросшивателей.

http://24.2.90.16/clock.php
http://24.2.90.16/clock/clock.php
http://24.2.90.16/clock/clock/clock.php
http://24.2.90.16/clock/clock/clock/clock.php

Там вы. 2 успешной доказанных различными способами в поле! Насладитесь!

20-ое марта 2007

Делфи на статья 3 PHP: Кратко история времени и Делфи для PHP

Сохранено вниз: Astro, Borland, CodeGear, Делфи, Делфи для PHP, PHP - 3:35 pm Брайан @

Когда я был первый fiddling вокруг с веществом бета тестирование для Делфи для PHP, и прежде чем я получил состояние BetaBlogger, я положил бы совместно столб с какая история я смог scrounge о D4PHP от машины и Google WayBack.   Я никогда не получил вокруг к оприходованию что я нашел.  Прежде чем оно исчезнет навсегда в nether зоны мое harddrive, я думал что я ударит затир и опубликует. 

Я думаю что я получало большую часть из деталей правильно, но некоторые догадки которые могли быть неточны. Также, нагрузки соединений потому что я хотел сделать ОЧЕНЬ ясным, чтобы этот info был собран от паутины и я не ломал мое NDA.  То нет заботы больше, удачливейше. Вы могли считать некоторые из соединений интересным. 

 Так, здесь история Делфи для PHP по мере того как я знаю его:

(больше…)

18-ое марта 2007

Делфи на статья 2 PHP: Ленивое воскресенье (видео)

Сохранено вниз: Astro, Borland, Делфи, Делфи для PHP, PHP, видео - 1:51 pm Брайан @

О'КЕЙ, я как раз получил назад от церков и я заполнен от 3 шаров супа и огромного салата.  Так, я чувствую ленивым, но я все еще хочу получить Делфи для статьи PHP вне (в виду того что я имею лимитированное исключение от моих NDA и am alowed для того чтобы обсудить такие дела или поэтому я должен сказать в каждой из этих статьей.)

 Так, сегодня вы получаете обработанными с видео я сделал для другого Делфи для тестеров PHP.  Он слишком не exciting, но он покажет вас немного о основной структуре демонстраций DB в опытных выпусках Делфи для PHP.  Я должен сказать что полностью возможно что демонстрации требуя шагов описанных в этом видео будут переработаны для конечного продукта.  Если то случай, то вы вероятно сделать много, или ЛЮБОЙ из этого процесса в польностью дунутом процессе 1.0.

Если вы новы к PHP программируя, то вы можете использовать этот процесс для того чтобы создать webserver на вашем местном домашнем компьютере.   То прямые сподручные для испытывать любой продукт паутины.  Так, вы поможете тому путю даже если Делфи для вещества PHP слишком не сподручно для ya.

 О'КЕЙ здесь вы идете: 

17-ое марта 2007

Делфи для Bloggers PHP бета на их путе!

Сохранено вниз: Astro, Borland, CodeGear, Делфи, Делфи для PHP, Google, Google, лета Code™, PHP Google, 6:00 am WordPress - Брайан @

Мне даровал мое Делфи для привилегированностей PHP BetaBlogger назад 1-ого марта.  Я был первым для того чтобы иметь то priveledge, но оно было сделано специфически так как я смог иметь обсуждения с людьми WordPress на Automattic относительно возможного проекта соединения CodeGear/WordPress на лето 2007 Google Code™.  Несчастливо, при каждое хрустя для возможных выпусков продукции пока конференция CodeRage случалось, снабжение не смогло быть пригвозжено вниз.  (BTW, то никакая проблема.  Чего она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО значит что оно openned дверь для нескольких других возможностей.  Первое чего я объявлю завтра.  Конечно читатели Matt и Ллойд уже знают все о ем…) 

Хотя я имел законные права обсудить Делфи для проекта PHP с вами, программа BetaBlogger официально не начала и я не хотел одобрить мои привилегированности.  Так, пока я выпустил одно видео и сделал другие для тестеров, я держал главным образом тишь до тех пор пока польностью бета программа Blogger не начнет.  Добро что день почти здесь.  

WordPress для PHP BetaBlogger около начать в истовом и я планирую быть na górze этой вещи.  И мне нужно ваша помощь вытянуть то.  (Oh yeah, я должен сказать в так-много-словах что я позволен обсудить это с вами потому что я имею лимитированное исключение от моего Делфи для Non-Disclosure PHP.  Вы теперь будете возвращены к вашей регулярно планируемой программе, уже в прогрессе)

Здесь мое предложение: Я сообщу вы КАЖДОГО нового столба D4PHP BetaBlogger я слышу поговорено около за закрытыми дверями, и вы все, возврат здесь к этому столбу и выхожу комментарий для каждый ВЫ видите.  В возвращении я буду продолжаться положить вне Делфи для видео и образцов PHP (по мере того как я имею время) до тех пор пока вы не будете знать этот большой новый инструмент PHP внутрь и вне.

Делает т звучайте как план или что?  Дело?

10-ое марта 2007

Делфи на статья 1 PHP: Видео- прогулка до конца

Сохранено вниз: Astro, Borland, CodeGear, Делфи, PHP - 6:30 pm Брайан @

Молвы летают вокруг на последний месяц о Borland производящ продукт PHP. «PHP? Они гайки?» некоторые сказали, «шлих на чего вы знаете! Вы пробуя создать другое Kylix как раз для того чтобы иметь его увянуть прочь к ничего?» Необязательно для того чтобы сказать, я был битом более оптимистическим чем то… Я значу придено дальше! Развитие PHP RAD? Как холодно то было бы? PHP имеет ТОЧНУЮ такое же чывство какое Pacal подперло в последнем 80s. Язык младенца как раз начиная вырасти вверх. Даже люди в ем имеют такой же сердечник «я иду помочь вам потому что я знаю более поздно вы поможете мне» ориентация которую Pascal и Делфи всегда имели.

Положительная величина, в виду того что restructuring Borland просеивал мякину от пшеницы, CodeGear кажется имеет свой поступок совместно и люди CodeGear действительно сливк урожая. (Да, я знаю. I как раз сказанное что они сливк пшеницы, препятствуют ей идет… как раз препятствовало ей пойти.)

Наилучшим образом, сновидения пришли истинно когда я был приглашен быть тестером поля CodeGear. И последнее в четверг утром, с verbiage горячим с давлений от юридического отдела Borland, мне даровал лимитированное освобождение от моего NDA (согласования Non-disclosure) для того чтобы соорудить возможное лето Google проекта Кода 2007 совместного D4p/WordPress к Automattic (я буду препятствовать вам суметь более поздно как т поворачивает вне…). Что освобождение NDA также дало мне позволение вывесить статьи и написать просмотрения продукта. Настолько здесь мы сегодня!

Так, теперь я могу показать вас скажите вас совсем о холодном веществе я делал и показать вам кино я делал продукта в действии.

В моем обычном способе, я писал колоссальную статью. Вместо вещи оприходования огромной, я разделяю разделы в отдельно статьи. Сегодня, я как раз хочу дать вам прогулку до конца продукта и показать вам некоторое из вещества которое делает его уникально.

Это видео использует pre-выпускает версию Делфи для PHP. Компоненты, взгляд и чывство, и характеристики могут изменить перед отпуском. ЭТО ВИДЕО ИМЕЕТ ЗВУК.
`

Если вы имеете любые проблемы с видео- воспроизведением на любом браузере пожалуйста препятствуете мне знать и, то я попробую получить, что его работал.

2-ое декабря 2006

Построьте ваш собственный фильтр спам с PHP и DNSBLs

Сохранено вниз: PHP - 1:04 pm Брайан @

Вы всегда получали электронную почту спрашивая если те одни части вашего увеличенного, то тела, части которые вы не могли даже иметь? Была следующая электронная почта прочитанные вы одним спрашивая если вы хотите освободить дюймы, то вы недавно приобретали? Сделал вас всегда извещение как эти электронные почты всегда от людей что вы справедливо уверены не имеете ничего сделать с содержанием электронной почты. MTeresa@Vatican.org действительно послало ту электронную почту пилюльки диетпитания? Вы всегда получали возвращенными или излучены «не могут быть поставленные» электронные почты от адресовано вам никогда всегда посылали электронную почту к?

Я имею.

СПАМ. Она УЖАСНА! Моя коробка электронной почты для Brian@TheCodeCave.com вероятно получает 3 до 1 спам над реальной электронной почтой. Я надеялся то. Я кладу тот адрес вне везде и не защищаю его. Значены, что будет моей системой оповещения. Но ОТ адресов на полностью той электронной почте никогда не показывает кого электронная почта действительно от. Даже подделываны данные по компании внутри коллектора электронной почты. Спаммеры схватят имя someother на их списке спам и используют его как их от адреса. Я имел мое имя быть положенным в от адреса электронных почт немного времен. Досадная проблема, как раз спросите ядерным лосям.

Почему это может случиться длинний рассказ. Оно все относит назад к факту что SMTP и порт 25 никогда не были значены для представляя электронных почт к серверам электронной почты. SMTP только был значен для сервера к связям сервера. Однако, то для различного столба. Длиннее и короткая его что все можно подделывать за исключением одной вещи: адрес IP сервера который послал электронную почту.

Потому что тот адрес IP точн, вы можете использовать его для того чтобы сказать если персона которая послала электронную почту спаммер. Столб говорит вам пути пары сделать то. И потому что это подземелье Кода, вы получаете режим php a полно - функциональный к ботинку.
(больше…)

1-ое декабря 2006

Как шифрование ROT13 работает?

Сохранено вниз: PHP - 10:48 pm Брайан @

Я добавлял новую страницу которая демонстрирует шифрование СИТОВИНЫ 13.

Вы можете увидеть его здесь:
http://ROT13.TheCodeCave.com

3-ье августа 2006

Как не запросить подземный толчок, полувыведение, RtCW, состояние сервера игры FarCry через PHP…

Сохранено вниз: 1and1.com, PHP - 1:24 am Брайан @

Это рассказ человека которое просто хочет создать славную страницу описывая потребителей немного серверов игр для возвращения для того чтобы рокировать вызванный mod Wolfenstein WildWest.

Он находился над joyed когда он споткнулся через вызванный модуль ГРУШИ GameServerQuery. Он проводил часы и часы пробуя получить, что QStat работал на его сервере 1and1.com, но он никогда не работал и никто смогли сказать ему почему. Он проводил дополнительные часы пробуя найти модуль PHP который сделал такую же вещь, но все он нашел было завертчицей для QStat. Он дал вверх на поиске полный год прежде чем он споткнулся через GameServerQuery ГРУШИ. Так, вы можете как раз представить его утеху.

Наилучшим образом, та утеха была недолговечна… по мере того как боль скоро начала. Если вы не хотите знать рассказ целого унылый, то чувствуйте свободной поскакать вперед к общему разделу где вы можете увидеть окончательные результаты и решить чего будьте самая лучшая работа для вас.

Тягостный процесс

Теперь, если вы на, котор делят сервере, то шансы вас не могут установить модули cusotm до тех пор пока вы полученные ваш собственный пример ГРУШИ поднимающий вверх и хода. Прочитано о как сделать то здесь. После того как вы делали это вы готовы установить модуль GameServerQuery.

Здесь как средний потребитель установил бы модуль GameServerQuery:
груша устанавливает - alldeps Net_GameServerQuery

За исключением того, что для 1and1, она не будет работать. Та команда спрашивает ГРУШУ для того чтобы установить самую последнюю официально выпущенную версию. Теперь то версия 0.2.0. Отпуск альфаы. И значением по умолчанию, 1and1.com только позволяет стабилизированным версиям быть установленным в родовой запрос.

Так вы должны спросить специфическую версию. Здесь как вы делаете то:
груша устанавливает - канал alldeps «: /″ pear.php.net/Net_GameServerQuery-0.2.0

BUUUUUT для 1and1.com, то не будет работать. Оно дает вам ошибку что Net_GameServerQuery требует версии 5 PHP но версия значения по умолчанию установленная на 1and1.com версия 4.4.2. Но по мере того как верноподданические читатели TheCodeCave.com знают, все потребители 1and1.com могут побежать php 5 с 1 линией изменением к .htaccess. Однако, даже с тем изменением, ГРУША не имеет никакой путь определять что, на продолжительности времени, php5 будет использовано вместо php4. Так, вы должны сказать, что модуль установил независимо от того, какой… Для того чтобы сделать это вы отвергаете тот вариант путем добавлять - принудьте вариант. Как раз как это:
груша устанавливает - alldeps - канал усилие «: /″ pear.php.net/Net_GameServerQuery-0.2.0

И ТО устанавливает GameServerQuery!

Hooray!!!

За исключением…. что эта версия не работает. Она все полные вопросов первой версии. Например, очевидно было написано на машине Windows для всех слешей назад слеши вместо передних слешей. То просто не будет работать на сервере Линукс. Ошибка программника PHP послушника. Другая проблема что по мере того как Код написан на 1and1.com, вы положить архив php.ini в каждый subdirectory GameServerQuery ГРУШИ. И то нет как раз путя сделать вещи!

Удачно самая новая версия GameServerQuery имеющаяся через CVS установить:
http://cvs.php.net/viewvc.cgi/pear/Net_GameServerQuery/?pathrev=RELEASE_1_0_4

Однако, моя программа CVS королевски messed вверх теперь и бедному человек I было нужно она для времен. Так я не был около mess с им снова. Так я решил построить архив htm от содержания архива XML
(http://cvs.php.net/viewvc.cgi/pear/Net_GameServerQuery/package.xml?revision=1.4&content-type=text%2Fplain&pathrev=1.4) которое описывает архивы источника в архиве.

Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО думаю который должен быть трудным путем сделать его. Но я не смог давать в численном выражении url для застежка-молнии или tarball для того отпуска. Если вы знаете более легкого путя загружать застежка-молнию специфической версии обрабатываемого viewvc архивохранилища cvs, то я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотел был бы услышать от вас!

Но так или иначе, я сделал старую прав-щелкать-сохранять-как танцульку для всех архивов и положил их в соотвествующие директории. Я сохраню вас та работа. Здесь застежка-молния: GameServerQuery_1_0_4.zip

Вы можете извлечь его к директории PEAR/PHP или к вашей директории паутины…

Я промелькивал вверх примеры слишком:
GameServerQuery_1_0_4_examples.zip

Они несколько были покалечены мной в моем испытании. Вы можете получить реальные одни здесь:
http://cvs.php.net/viewvc.cgi/pear/Net_GameServerQuery/docs/examples/?pathrev=RELEASE_1_0_4
если те не работают.

Версия 1.0.4 работая версия (с одной незначительной переменой) GameServerQuery и производит очень славный рапорт свойств и отчетов о сервера.

BUUUUUT она не побежит 1and1.com. Это одно нет их недостатка. Оно не будет ЛЮБОЙ, котор делят сервер к самое лучшее моего знания. Я видел хотя бы одну справку говоря что доступ к связи уровня гнезда ограничен для того чтобы укоренить ровный доступ на (все?) окружающие среды делят сервера. Он делает некоторое чувство что он был. Только 1 машина и та одна машина могла попробовать и leverage общее гнездо через много различных фактически серверов. 1and1 как раз не будет/не может препятствовать одиночному серверу зафиксировать вверх гнездо.

Что случится когда вы пробуете соединиться вне на порте, что вы установите с всех видов внутренних сигналов тревоги и вы получите электронную почту от механиков соответствия клиента (я серьезен - который как они подписывают их электронные почты: «Механик соответствия клиента - 1&1 интернет Inc."), но то сказ на в другой раз.

Так, чего вы делаете? Наилучшим образом, оно просто. Вы используете XAmPP для того чтобы создать сервера на вашей местной машине окон. Не докучайте с всей ГРУШЕЙ установите вещь, как раз извлеките застежка-молнию (с директориями в тактичности) к скоросшивателю который содержит ваши архивы примера и все будут работать красивейше. После этого вам как раз нужно доработать сценарии для того чтобы произвести статические архивы и upload результаты к вашему учету 1and1.com на регулярн основание - скажите каждые 15 минут или так. Легкое Peasy!

Сводка

Пока вручную загружать версию 1.0.4 GameServerQuery производит функциональным webservers предназначенные отчет о, ибо оно не будет работать на vitual хозяине, вы себя получаете основной блок в возвращении и должны сделать всю необходимую форматизацию. Выставка архивов примера некоторые просто пути сделать то. Как показан здесь:
Выход модуля груши вопроса сервера игры

Теперь, когда я знал термины для того чтобы искать для, я мог найти другой пакет на SourceForge которое делает эта точную такая же вещь в очень более профессионально уточненном способе. Пакет вызван PHGStats. Он включает сценарий установки который направляющие выступы вы через создавать архив конфигурации для серверов вы будут контролировать. Он производит будет форматные страницы с специальными функциями для каждой игры, как поддержка таблицы расцветки в именах сервера и игрока.
С очень маленькой конфигурацией, вы получаете славные списки сервера которые смотрят как это:

Список сервера PHGStats.

и списки игрока которые смотрят как это:
Список игрока PHGStats.

Я думаю что оба инструмента имеют их место. Я вероятно буду использовать QueryGameServer для того чтобы создать программу которая контролирует серверов и посылает людей по электронной почте когда somene вокруг для игры. Я вероятно буду иметь его проверить серверов каждые 3 минуты или что-нибудь подобное. Второй тяжеловесный инструмент будет использован для того чтобы произвести страницы каждые 15 минут или так…

26-ое июля 2006

Вы были прорублены! или что, котор нужно не сделать с вашим учетом 1and1…

Сохранено вниз: 1and1.com, PHP - 4:50 pm Брайан @

Наилучшим образом, я имел славный столб о как я был отвлекан от вывешивать больше Кода Делфи потому что я играл с новым модулем груши я нашел вызванное GameServerQuery. Я заканчивал тот столб путем спрашивать если любое получили, что его работало, то потому что я был довольно уверен я имел все правильно но он не работал. Прежде чем я опубликовал столб я заметил что кто-то telneted в мой учет и о некоторым bash команды. И я знал он не было мной…

Они искали для моего местного адреса ip и архива примера я использовал для вопроса сервера игры. Очень нечетно…

После этого я получил электронную почту от высказывания 1and1 я был прорублен и тому «необходимо было нужно быть обновлено потому что оно имело много брешей в системе безопасности». Uhhhh, никакое оно не делает.

Длинняя краткость рассказа - я не был прорублен моему любому но язык 1and1 representitive и dumbing вниз для конечного пользователя плохая практика если вы также не обеспечиваете их с explaination, то чего вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО значите.

Я получаю достаточные материалы для 4 или 5 столбов из этой целой вещи, но если я совмещаю полностью деталь здесь, то этот столб будет 5 страниц длиной и он не сделает никакое чувство читано в целом.

Так, здесь сводка и некоторые хорошие вещи для того чтобы знать когда работа с 1and1.com делила учет хозяина -

1. Они говорят: Не используйте ваш учет для того чтобы хозяйничать сервер игры или simliar программа.
Они значат: Мы контролируем и преграждаем уходящие за границу соединения гнезда от вашего сервера. Путем делать это мы фиксируем вне людей ища дешевый сервер игры, и мы защищаем наши местоположений клиента от нескольких общих нападений. Мы позволим FSocketOpen но движение interupted и вы будете связаны «механиком соответствия клиента».

«Механик соответствия клиента»?!?!?!!? Так, то подобие одно людей в черноте или больше как человек, насаждающий мафии? Я буду zapped blinky светом и забыть полностью Код PHP для openning гнезд если я продолжаюсь с этим столбом?

НОВАЯ ВЕРСИЯ: Я как раз нашел справка которая показывает что это нет вероятно недостатка 1and1.com.
Кто-то расследовало почему Traceroute не было имеющимся на, котор делят серверах и открынным что движение гнезда не смогло быть достигано без доступа уровня корня. Конечно доступ корня ровный не может быть givin на, котор делят сервере. Если любое может подтвердить или отказать это, то я оценил бы дополнительную информацию…
2. пароли 1and1 не должны быть рассмотрены безопасный и поэтому не должны только быть использованы на 1and1. Любые/все представители учета 1and1 имеют доступ к вашим паролям корня и могут login по мере того как вы и для всех целей и цели воплощают вас используя ваш учет. Что докучает мне больше всего о этом что они не имеет политику сообщать вас что они вносило в журнал дальше как вы для того чтобы сделать что-то… То неправильно…

3. reps поддержки 1and1 в целом - как можно было бы ожидать - имеют только базовые знания о большом количестве программ вне там которые смогли бежать на вашем сервере. Так они ищут слова сигнала тревоги и предложат родовую консультацию когда они увидят одно из этих опасных слов. Это смогло быть рассмотрено формой красного управления зоны, я угадывает. Они получают, котор включили только когда им и только знают актуальную проблему их день. Так они будут искать для вызванного архива XMLRPC.php с last year он имел отверстие в ем. Так, т середины вы вероятно были прорублены. Если они видят WordPress, то они знают оно имело vulnerablities более в самом начале год, поэтому они могут принять вы было прорублено. Они не исследуют/знают версии включили архивов, котор даже если они перечислены в журналах. Опять, это действительно быть предположенным. Я не хотел бы каждый rep работы с клиентом быть $90.000 специалист обеспеченностью года. I уверенное не оплачивало бы чего я оплачиваю теперь для обслуживания.

4. При работе с поддержкой, если вы хотите хорошую твердую реакцию, то помогите им для того чтобы дать ее к вам. Вы можете находиться в управлении звоноков и направлять представителя позвонит более легкой на обеих сторонах. Это истинно любой компании сколько угодно где. Не каждый rep поддержки будет иметь такой же уровень тренировки, отжимая звоноки момента могут и примут приоритет к ущербу других звоноков, если что-то важно к вам доверие но подтверждает, то оно было сделано.

5. Самая последняя версия модуля GameServerQuery груши хороша и функциональна. Самая последняя версия нет что груша служит вверх. Вы retreive оно вручную. PhGStats ОЧЕНЬ более уточнять инструмент и производит более полно - функциональные страницы. Место для обоих из этих инструментов. То место, btw, нет 1and1.com - см. пункт 1.

Больше на каждой из этих тем более поздно…

Более новые столбы»

Приведено в действие WordPress