Подземелье Кода

16-ое января 2007

Нравственный бой: Видеоигры в нашей культуре против WP средств анархии вставляемого

Сохранено вниз: Игры, мои Plugins WordPress, видео, 6:04 pm WordPress - Брайан @

IE 6 имеет несовместимость с этим столбом. Если вы получаете ошибку, то пойдите к следующим странице или попытке Maxthon2 или FireFox.

Doug Stewart имел хороший столб о предстоящем документальный фильм видеоигры о аффекте видеоигр в нашей культуре. В этом столбе, я показываю вам то кино пока демонстрирующ пользу мультимедиа WordPress затыкаю внутри. Вы можете также прочитать о «нравственном бое» на месте Apple профессиональном видео- (соединении).

11-ое июня 2006

Ужасное, ужасное время всасывает…

Сохранено вниз: Игры - 7:34 pm Брайан @

Все, что угодно вы делаете, если вы на полностью обсессивнофобическом compulsive о головоломках, то не щелкните дальше любые из этих соединения…

http://www.TheCodeCave.com/swf/hapland.swf
http://www.TheCodeCave.com/swf/hapland2.swf
http://www.TheCodeCave.com/swf/hapland3.swf

Hapland игра которая вид как осматривать полную «неимоверную машину» ту вы давать в численном выражении как активировать в правой последовательности… Вы должны посмотреть причина и следствие всего на экране и давати в численном выражении правая последовательность осветить факелы и активировать портал в конце каждого уровня.

Мои 10 и 8 годовалых (и мои супруга и I) разрешали Hapland1. Теперь мы работаем на 2. Мы вид вставлено в настоящее время… но мы делали некоторый прогресс…

В лубом случае, эти игры были написаны точными людьми на foon.co.uk. Я рекомендую что вы посещаете их; соединение внутри игры. Я хозяйничаю по месту в виду того что он загружает очень более быстро и я хочу сыграть его на близком полном экране. На foon.co.uk, фикчированный размер.

4-ое апреля 2006

Спасибо для Binary Sun свободных игр!

Сохранено вниз: Игры - 3:54 pm Брайан @

Бен на бинарной луне человек хороший к его слову! Я как раз получил мои 2 свободной игры и с совершенным временем, сегодня вечером ноча моего супруги вне! С 4 (semi-) работая компьютерами и 4 малышами, и мной имеет тихий вечер! (ОДОБРЕНО, я главным образом шучу!)

Вы слишком можете найти хорошие игры на: http://www.binarysun.co.uk

31-ое марта 2006

Просмотрение игры: Супер Gerball к бинарный Sun

Сохранено вниз: Игры - 11:55 pm Брайан @

или «вы имели меня на части 1 Smeg'" `

Это второе из 2 просмотрений которые часть свободных игр бинарной луны для промотирования Bloggers. Больше просмотрений правоподобны для того чтобы последовать за.


Супер Gerbil
Супер игра Gerball уверенный победитель!

Теперь, я считаю смешной, чтобы каждый 6 и старая что сыграно этой игре, включая мой супругу себя и, посмотрел ее и сказала «Oh, оно как лучшие друг «. Лучшие друг красивый удар в этой доме с 2 и 4 годовалыми. Годовалый 2 довольно не имеет искусства, котор нужно сыграть его но он все еще наслаждается птицами будучи стучанным следов в космос и он бродяжничает вокруг.

Он поворачивает вне что эти игры делят много эти же за технологией мест. Нет введите в заблуждение тем заявлением. Однако Бен, бинарного Sun, и Майк, Retro64 colaborated на некоторых проектах одном мест работы Бен других, www.MiniClip.com, эти 2 ОЧЕНЬ различных игры.

Пока мы имеем пробную версию лучших друг на месяцы без закупать, это не смогло быть аргументы за супер Gerball! По мере того как я сказал мои 2 лучшего друг самых молодых малышей полюбленных, как сделали более старые малыши в одно время. Однако, я очень быстро рос утомленным его. То не будет случаем с супер Gerball, которое принимает весь новый подход.

Часть потехи супер Gerball что мы теперь имеем хомяка карлика художника избежания.


Увиденное любое этому хомяку?

Как раз в то самое время, когда я начал рассмотреть супер Gerball, прожилковидн, один из наших хомяков, взял от ее последнего поступка избежания и бродяжничал вокруг дома на 2 дня. И то, мои друзья, милые много суммирует супер Gerball. Супер Gerball о Gerbil который бродяжничает совсем вокруг дома в своем маленьком шарике завальцовки.

Нет для показателя, Gerbils имеет кабели См. кабель! и хомяки карлика не делают См. никакой кабель!.
Так, я довольно уверен это должен быть супер шариком хомяка карлика, но то едва ли как улавливать имени, теперь оно?


Получено его?
Любой вопрос?

О'кей, мы будем препятствовать которые идут для теперь. :) Что делает эту игру поэтому уникально что мир & платформы который вращают так вместо вас как раз направляя хомяка вокруг, вы свертываете хомяка как мрамор в одной из тех старых деревянных мраморных игр лабиринта. Он опрятен для того чтобы увидеть, что весь свет опрокинуло тот путь.

Пока уровни beginner легки достаточно для моего годовалого 2 для того чтобы завершить их, они также большие достаточно которым я пробовал времена пары собрать все самоцветы но бежал из времени. (Практика сделает совершенным).

Средств уровни где потеха действительно начинает для 8 & поднимающей вверх толпы. Во-первых, справка красного карлика по мере того как попытки Gerbil для того чтобы найти свой путь через кухню. То самостоятельно сделанное игрой победителя. «Вы имели меня на Smeg». Хотя чего такой язык делает в игре малышей, я не имею никакую идею…. ;) Так, эта установка затруднения добавляет собственную личность опрокидывая острова (из-за отсутствия более лучшей термины), закручивая препоны, moving землю и пару другие местности которые влияют на физику хомяка. Она была достаточно для того чтобы дать моему супруге довольно возможность в игре и получить малышей всосано в до тех пор что я никогда не получал больше чем 2 кратко момента на управлении. Я однако получил удар очень уровнем конца вторых в первый раз я сыграл его. Так я хочу пойти назад и сыграть еще некоторые.

Эта игра СУСЛО имеет и поистине стоимость цена спросило.

В виду того что мой сынок годовалого 10 спрашивал мне над 15 временами в последних 2 днях если я писал это просмотрение, то мне нужно подписать и выйти мои рекомендации на часть 2.

Но я выйду вы с комментариями моего годовалого 2.

Это он по мере того как мы принудили его препятствовать его сестре иметь поворот…
Увеличение! Я играю снова!

Это была его реакцией после того как он получил другой длинний поворот и было временем для каждого возглавить для того чтобы положить в постель: Я пробую снова nnnnn!!!

Следующие 15 минут были повторениями замедляя умирать первые 2 вниз к онемелому:
aaaiiinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

Я думаю что он полюбило оно!


Чего smeg то делает там?

Вещи i любят:

  • Я люблю принципиальная схема потехи
  • Я люблю опрокидывать платформ - который уникально
  • Я люблю внимание к детали - например на легких уровнях, все препоны вы направляете ваш Gerbil вокруг имеют круглые углы. То значит что немногая одни может быть немногой imprecise в как они направляют шарик вокруг.
  • Тип искусства очень славен

Вещи i изменили бы:

  • Порекомендуйте, некоторые как, т более старые игроки играют на средств уровне сперва так, что они не уволят игру после как раз играть средств уровень. Возможно выровняйте съемки в меню?
  • В всем основанном характере игры я играл от бинарного Sun, вас тратят the whole time вытаращиться задняя часть характера. Хотя бы в конце кругов в это одном вы видите сторону Gerbil. Было бы славно если вы смогли увидеть Gerbil немного лучшее и наблюдать его, котор побежали вокруг в шарике. С быть просигналенным вне это далеко вы милые много несоосность которая все влияние. Это будет как раз шариком не Gerbil в шарике.

То нет очень длиннего списка. Почему? Потому что все еще я хочу к мне иду мочь сделать в ровном редакторе который приходит с полной версией игры. То значит что я будет делать дополнительный ровный пакет для моего годовалого 2 ОЧЕНЬ скоро.

Здесь список характеристики полной игры:

• 60 уровней - потеха 60, exciting уровни обеспечивает продолжительную возможность.
Каждый уровень был конструирован для того чтобы предложить что-то новое, без 2 уровней похожих -
обеспечивать свежий опыт от старта к отделке.

• 6 зон игры - супер Gerball обеспечивает вас с типичной в графическом разнообразии
- никакие меньш чем 6 зон игры в игре,
начинающ в саде и двигающ на гараж, кухню, спальню, ванную комнату и чердак.

• 3 режима установок затруднений - легких, средств и трудных делают игру доступным
к каждому и также обеспечьте длительную возможность.
Начните игру в легком режиме, и после этого по мере того как вы получаете более лучшую попытку управляя средством и трудными режимами!

• 3 уникально законцовки - завершите игру в легкой,
средств или трудный режим и вы будете награжены с занимательной последовательностью конца -
вполне уникально к тому режиму! Сделайте ваше самое лучшее для того чтобы увидеть все 3 законцовки!

• 3 высоких таблицы счета - состязайтесь против друзей и семьи для того чтобы увидеть кто самый лучший супер игрок их все Gerball.
Можете вы достигнуть No 1 в всех 3 таблицах?

• Режим Freeplay - сыграйте любой уровень в любом заказе и попробуйте и побейте ваш самый лучший счет для того уровня.
Импортируйте дополнительные ровные paks для бесконечной потехи! (Примечание: версия shareware позволяет вам импортировать 2 ровных paks,
полная версия может импортировать неограниченный номер.)

Ровный редактор


(включено с полной версией супер Gerball)

Ровные характеристики редактора:

• Легко для использования - нормально, редакторы уровня 3D могут быть horribly сложны использовать - но редактор супер Gerball (SGB Ed).
SGB Ed было конструировано для того чтобы быть годно к употреблению любым использовало ли они редактора 3D раньше или не.

• Мощно - редактор супер Gerball препятствует вам сделать все которое можно сделать в игре -
так вы можете создать уровни как раз как просто или как комплекс по мере того как вы хотите.

• Полная и тщательная документация - документация для SGB Ed объясняет все о редакторе, поэтому вы должны никогда не получать вставленными.

• Поддержка и община - уже община супер предпринимателей версии Gerball полных которые создают их собственные уровни.
Получите полную версию и соедините эту творческую общину!

Но прийти: Даровое просмотрение: Головоломки SETH бинарного Sun

30-ое марта 2006

Просмотрение игры: Доски Rocket к бинарный Sun

Сохранено вниз: Игры - 5:03 pm Брайан @

Это первое из 2 просмотрений которые часть свободных игр бинарной луны для промотирования Bloggers.

Мало кто знает которое когда я искал коллежи я имело 4 главных путя я хотел последовать за: Лесохозяйство, театр, преподавательство, компьутерные науки. Наилучшим образом, принимая во внимание факт что я полюбил съесть и окончательно хотел поддержать семью, первые 3 были право вне даже если я имел стипендии театра в мешке. Так, я решил что я смог хотя бы совместить учить и компютерные игры с компьутерными науками. Жизнь двигает дальше и сделанный бедный человек I много для того чтобы завершить то сновидение, но я все еще восшхищаю те которые пишут игры детей.

Бинарный Sun profess для того чтобы быть компанией игры детей, но то где свой вызывать. Я пробовал все 6 из их игр и, imho, они зацеплены совершенно для малышей в год с рождения ряде времени 6-13. И я должен знать. Вы видите что моя дом infested с ими! Я получаю 4 rugrats вокруг здесь от времени 2 для того чтобы постареть 10. И они совсем теперь бинарные наркоманы Sun. В действительности, я имею dilema здесь потому что я показал что малыши несколько из игр и нас выбрали 2 мы идем получить для просмотрений, но то было прежде чем я сыграл коробку головоломки Seth и ЧТО мои друзья игра потехи. Но я получаю впереди себя…

Игры в их промотировании эти:

Супер Gerball

Супер Gerball

Gerry Gerbil любит сыграть в его шарике - он играл бы целый день если он смог. Несчастливо однако, дом в которой Gerry живет не безопасен - если он не тщательн, то он упадет и ушибет.



Blitz пузыря

Blitz пузыря

Сопрягайте покрашенные пузыри против часов в этой игре головоломки семьи содружественной.



Семенозачаток DR

Семенозачаток DR

Dr.Germ ищет новый ассистент! Вы до задачи?




Коробки головоломки Seth

Коробки головоломки Seth

Спасение Selena помощи ее родители путем состязаться против злейшего `Seth робота - в этой игре головоломки fiendish мозга.



Бомба пузыря

Бомба пузыря

Высоки вызывающий привыкание игра головоломки сделанная в духе Bubblet. Бомба пузыря добавляет экстренный элемент бомб, которые вы можете заработать для того чтобы помочь вам вдоль вашего путя.



Доски Rocket

Доски Rocket

Хотите облегчать дни славы старой, или вы новы к утехам разыгрыша видео ПК? Улучшите для послушника и предварительных gamers похожих. Доски Rocket, с своими цветастыми cartoony графиками 3d и просто sytem управления, обеспечат часы зрелищности для целой семьи.




Первое одно я схватил было силой Rocket. Имя как раз screams потеха.

Было вечером и я хотел сыграть. Теперь, я знаю некоторые из просмотрений от 16-18 годовалых жестковаты на этот одном, но для независимой игры зацепил кронштейн времени 8-14, эта вещь приспосабливала и отделка! (И я огорченн но отсюда на вне пуке «вас» s и «ваше» выскальзование s внутри потому что я действительно говорю сразу к людям на бинарном Sun/луне. Мои другие читатели как раз принести с мной.)

Съемка экрана:
Доски Rocket от бинарной луны

Некоторые быстрые позитвы:

  • Хорошее имя, хороший вопрос - каждое хотело доску силы ракеты на когда-то внутри их жизнях
  • Большие кожи (графики) для гонщиков. Довольно смешивание, котор нужно выбрать от между ковбоя, эскимосской девушки, чужеземца космоса.
  • Оно включает женские характеры игры. Да, то плюрально - как в больше чем одно! В действительности как раз так много женские гонщики как мужчина. Это все еще уникально достаточно которого примечание стоимости. В моем поколении компьютера, да я принадлежу к поколению 8088 gamers, ролей игр редко включаемых женских. Самомоднейшие FPS все еще часто включают только одну женскую роль как раз как кивок к тому роду даже думали что Код QIII имеет род как построенный в варианте. Теперь с сатурацией достигая 50-50 рода в некоторых рынках, он не более длинние как раз невежественные для того чтобы не зацепить ваши игры к каждому, ему фискально несознательн.
  • Даже в грандиозном уровне демонстрации Prix, курсы богаты и разнообразны. Вы участвуете в гонке на следе и на пляже. То держит его потеха!
  • Хорошие шумовые эффекты и нот.
  • Хорошая литерность в игре - легко прочитать и на экране длиной достаточно для более молодых читателей.
  • Последовательная физика. Вы можете предсказать что случится когда.
  • Хороший баланс на AI для конкуренции - хотя более старые игроки будут считать демонстрацию никаким где около агрессивныйого достаточно.
  • Хорошие вознаграждения когда вы завершите гонку

Так, где смогла эта игра быть улучшена? Бедный человек i сыграл полную игру но и вероятно не даже получено через все гонки в демонстрации, пункте одном смогите уже быть адресовано в более высоких уровнях, но здесь чего я хотел был бы увидеть в игре:

  • Уникально включения питания - основание для игры ядровы - как в построенном добре. Некоторые уникально уловки (без разрушения) были бы потехой - как маленькие бортовые небеса, котор нужно сделать вас пойти быстро над водой или пузырем отскочить возможно
  • Меню штарковско - которое абсолютное самое лучшее слово для его. Оно бел, оно померанцов, оно получал слова. Оно в таком контрасте к cartoonalisious гонкам, том он чувствует как он меню для полностью различной программы.
  • Установка затруднения была бы больш. Она радикальным образом увеличила бы ряд времени что эта игра соотвествующая для. На установке rugrat, смогло быть гораздо труднее повернуть доску к далекое косой себя и стопу. Оно также не препятствовал бы вам получить в воду. На увеличенном уровне затруднения, вы смогли сделать доской немного чувствительное на меньших быстродействиях и очень более менее чувствительно на быстрых ходах и сделать силой тяжести немногую более сильным слишком и сделать игроков более вероятно для того чтобы получить в вашем путе. То смогло разрешить вопросы с более старой демографией.

Я действительно думаю что эта игра смогла быть справедливо большой, хотя бы очень больш чем она теперь. Тем ме менее реальный вопрос нет игры игры, маркетинг. Немного просто изменений и я думаем что вы смогли иметь создателя дег здесь который быстро оплатит для вашего развития других игр.

Здесь чему я сделал бы на том фронт:

  • Впустите что эта игра, большая часть из ваших игр, зацеплена к молодым игрокам. Когда вы заявляете что предварительное Gamers полюбит эта игра, то overstatement. Они полюбят оно только если они имеют что-то еще, то которое рисует их внутри и сходства Nintendo нет достаточно, котор нужно сделать его. Для меня иметь годовалого 10, но я себя вероятно не буду играть это много.
  • Сортируйте вне бинарную луну, бинарные разницы в Sun. Если он был сделан под различным ярлыком первоначально, то разработайте детали и rebrand оно. Вам нужно положить вне последовательное переднее и быть один ярлык. Выберите место, выберите имя, пойдите с им. Держите другую сторону вокруг, но не упомянуто в графиках или рекламировать. Препятствуйте вашему журналу быть вашим журналом и из первых уст и возможно неброское соединение на био странице позволит часто посещать бинарную луну для того чтобы быть что-то бинарные гуру Sun (и те в знать) делают.
  • Дайте RocketBoards свой собственный вебсайт. То смогло радикальным образом увеличить ваши сбывания большуще. Как раз по мере того как я сказал о меню, место не отражает игру. Оно слишком многодельн с словами которые не продают игру. Объявления текста AdSense не помогают. И вы знали то показывая падения «самое лучшее осмотренное в XWY» кнопки или текста ваш отсчет удара 40%? Отдельно место должно принять преимущество всех опрятных графиков вы имеете и строение на их. 8 характеров должны направить вас через место и игру. Некоторые из бинарных игр Sun/луны была очевидно частью учя прогрессирования, но это одно качества стойки одного и заслуживает внимание. Если отдельно вебсайт только произвел экстренное сбывание каждые 2 месяца - и, то оно сделал WAYYYY больше чем то, как то сравнило бы к вашему доходу через AdSense на весь год? Я держал пари даже на том медленном тарифе я держал пари что держащ AdSense только на вашем главном месте быстро оплатил для себя. Рекламировать НЕОБХОДИМО держать просто. Места для использования серий слов, титульных лист нет одно из их.
  • Хотя бы снабдите ссылками PowerBoards в вашем списке thumbnail игр. Это ваша наиболее легколегк сбытовая игра и оно нет даже там! Я могу понять выходить вне бомба пузыря но не это одно.
  • Строение на идентификации характера. Комната для всего подхода к маркетинга здесь. Вы смогли принять некоторые из этих гонщиков, одних которыми ваши игроки будут определять с, и строите их внутри к реальным людям в ваших разумах игроков. Корм для много вещества маркетинга там. Не упоминать отдельно игр с отличать одним или больше из тех таких же характеров. Хорошая вещь когда кто-то видит характер они всегда играют в одной игре отличаемой в следующем. Вы как раз налаживали личная связь в разуме вашего игрока и то 99.9% из работы в маркетинге.

Наилучшим образом, в сводке, доски Rocket достигают цели быть удивительно полной и изощренной игрой от независимого проявителя. Несмотря на небольшое простирание в своем описании одного параграфа (она вероятно не поможет предварительному gamer для того чтобы облегчать дни славы старой), игра потеха, котор нужно сыграть и определенно имеет возможность ввести много к утехам разыгрыша видео ПК.

Свободные игры бинарной луны для Bloggers

Вы можете заметить что этот блог хозяйничался первоначально используя тему Regulus бинарной луной. Было хорошей темой - все еще. Я как раз приземлился на nother одно - для теперь. Наилучшим образом, бинарная луна darkside бинарного Sun - отпочковываясь независимая компания разыгрыша.

Они предлагают несколько игр, головоломки и ягнятся разнообразие действия:

И начните промотирование пойти дальше теперь дать путь до 2 игр если вы вывешиваете просмотрение на вашем блоге. Хорошая идея. Что-то независимый может сделать. Вы можете прочитать около здесь:

Blitz пузыряСвободные игры 4 Bloggers
Игры 4 просмотрения

I, с некоторой помощью от ассистентов полных страстного желания, проводило исследование «исследование» на 2 играх над последним немногие дни. Когда просмотрения будут вывешены, вы увидите их соединения здесь:

Супер Gerball
Доски Rocket

Пребывание настроило…

Свободные игры для Bloggers

Приведено в действие WordPress