Живите от SxSW: Geolocation в играх и он-лайн
Я на SxSW на неделя и введение этой встречи было поэтому неимоверное I думало что я будет жить блог оно и будет делить мои примечания:
SxSW используя geolocation в играх и он-лайн (03/08/2008)
11:48 настолько здесь я на SwSW на второй встрече я ударяю на день. и до тех пор это взрыв
11:49 эта встреча не применяется к моей работе сразу но она неимоверно высока на факторе прохлады идиота
11:50 i начало описывая старую школу geocaching от 2000 говоря о как вы использовали GPS для того чтобы пойти найти «сокровища» вне в древесинах
11:52 но там теперь все виды холодного вещества идя дальше. Как основанное zork игры куда вы получаете к положению и вашим телефону/прибору/все, что угодно получает сообщения говоря «перед вами старик ища однако корзину» когда вы получаете к правому положению
11:54 они также вещи заволакивания как вертикальные игры где в большом городе вы имеете ppl вверх в высоком здании направляя вашу ответную часть команды через лабиринт вниз на улице города.
11:56 теперь там также competions идя дальше с вещами как Найк плюс которое бежит отслеживать, пробег и geolocation построенное в ботинок и ppl состязаются с другими для как далеко они идут etc
11:57 поэтому почему не можете вы сделать вещи с пунктами по мере того как вы идете. Маленький передатчик на различные положения показывает что вы получаете силу поднимающим вверх или получаете дополнительные очки для бега.
11:57 эта технология действительно завораживающе.
11:58 идея приносить движение в игры принимала с витком танцульки wii и танцульки
11:58 это приносит вещи в новый уровень по мере того как он поворачивает реальный мир в игру
Термин 11:59 новый я «Geo любознательное»
12:00 они говорят о как iphone не имеет истинные gps теперь
12:01 я действительно радостен который я блеснул протекаемый ROM позволенный GPS к моему титану Verizon теперь. Я как раз желаю что я смогло выбрать вверх больше спутников. Я жду их для того чтобы спросить кто имеет GPS на их телефоне ![]()
12:02 fuzzyness GPSa причиняет затруднение в создавать игры основанные Zork
12:03 GPSa где ваш телефон определяет положение основанное на башнях клетки которые вы говорите слишком.
Комнаты 12:03 настолько теперь когда вы делаете игра телефона playable должны быть 100mx100m
12:04 однако с ИСТИННЫМ GPS вы можете иметь игру которая не познее 2ft
12:05 «завоевание» было игра которой разделено город в 8 зон и по мере того как скоро команда asa находилась в пределах зоны и после этого смог снять «semicodes»? (Зомби?)
12:05 однако они игроки которые знали больше смогли обжулить если они знали, то где края были бы.
12:07 эти игры может быть сделано txting ppl некоторые Коды которые имеющиеся только на некоторых местах. Я думаю что они сказало «перекрестки» сделали то.
12:07 игра лабиринта я поговорил около раньше который был сделан от здания смотря вниз на лабиринте фактически был вызван «pac-человек (hattan)»
ppl 12:08 было одетьно в pacman костюмах и они были направлены их соучастниками с их сотовыми телефонами.
Игры техника 12:09 более низкие как раз имели вас вызвать и сказать вещи как «я король Испании» но один член жюри набрал неправильный номер и действительно freaked кто-то вне.
12:10 поэтому термины «положение относительного положения» «определенное» и «пушистое положение»
12:13 «перекрестки» используемый GPS и вы смотрело карту на вашем телефоне. и использующ то на фактически карте для того чтобы направить вас вокруг искусственной окружающей среды по мере того как вы работаете вокруг реального мир.
Влюбленность 12:14 i полностью идея этого гуляя над целью что вы имеете и внезапно ваш телефон жужжит в вашем карманн и дает вам вашу следующую цель
12:15 однако как с много вещей технология нет ДОВОЛЬНО там пока.
12:15 мы sooooooo близко к очень exciting вещам.
ppl 12:16 с титаном/Mogal/XV6800 может получить до не познее 2 ft и то wondererful
12:16 но atm я с Кот-д'Ивуар в виду того что я не могу получить любые sats.
12:17 там также другие вопросы за технологией
12:17 там социальный аспект который должен быть рассмотрен.
12:18 в даже как раз geocaching, пока хоронить коробка боеприпасыа в древесинах ОДОБРЕН, используя ее по мере того как geocache в timesquare не франтовск. Ни то труба металла.
12:19 это также МОЖЕТ быть опасно. в игре в ppl города гулять вне в движение с их головками вниз РЕАЛЬНОЕ possiblity.
12:19 играя игры в улице может быть реальной опасностью.
12:20 кто-то от канала Дисковери в аудитории спрашивая вопрос (ОДОБРЕННЫЙ кто-то lolkatz то)
12:20 она обсуждает акулу отслеживая и другая подобная технология для того чтобы улучшить этот тип игры «охотников акулы» была выставкой они сделали на этом…
BTW 12:22 для тех которые не знают http://GeoCaching.com большое место.
12:25 другой вопрос о использовании этого в средствах массовой информации. Очевидно маркировать фото одна идея но если все опубликованные средства имели, то было маркирован с положением possiblty неимоверно
12:26 Google и другие инструменты поиска принесли бы новостям действительно сразу к вам вещи которые действительно сразу влияют на ваш мир.
12:26 в blogging мире там конечно http://GeoRSS.org
12:27 там также вебсайт который я не могу думать теперь того конструирован для того чтобы показать весь свет в форме фото с положением geo также. Никогда не metioned ему сегодня но мне к месту. Это питание twitter @jeremywright's.
12:29 там вопрос о пришла ли персона результатов плановика или лыжи города до один из члена жюри как они ответили бы. Смогли вы работаете совместно для того чтобы создать официальную карту.
12:30 RFID фактически техник который работал бы более лучше для этого вида вещи. Он смог быть использован для того чтобы создать более упорную доску игры в городе. Идея гениальна. Seatle должно сделать то для того чтобы принести ppl внутри.
12:31 это была бы подобной идеей к «Skateboarding в движению городе»
12:31
Соединения
платформа WhereIgo.com 12:31 для создавать ваши собственные игры
12:32 Areacodeinc.com
12:32 loki.com (правописание?)
12:33 и т оборачивает вверх эту встречу. То было действительно опрятно.
12:41 этот блог в реальном маштабе времени теперь кончался.
CoveritLive финалист 2008 CNET Webware.com!
Вотум для CoveritLive
















Неспециалист [...] Брайан liveblogging его встреча… наслаждается! Бирки: Неспециалист Брайан, blogging в реальном маштабе времени, SXSW, SXSWiShare это родственное StoriesSXSW правительство первого дня (части) recapCanadian хотело вашу компанию на конструкции 2.0We SXSWHome должен иметь Vancouver-Канадское meetup блога на SXSWiLooking вперед к панели APIs обслуживания паутины здания Проявител-Содружественной на SXSW [...]
Pingback Брайан Неспециалистом liveblogging от SXSW - 2:05 pm 8-ое марта 2008 @