Η σπηλιά κώδικα

8 Μαρτίου 2008

Ζήστε από SxSW: Geolocation στα παιχνίδια και on-line

_ Filed κατώτερος: Μια θέση Uncategorized - ετικέττες: , , , - Brian @ 1:42 μ.μ.

Είμαι σε SxSW για μια εβδομάδα και η εισαγωγή αυτής της συνόδου ήταν τόσο απίστευτη σκέψη Ι που θα ζούσα blog αυτό και θα μοιραζόμουν τις σημειώσεις μου:

SxSW χρησιμοποιώντας το geolocation στα παιχνίδια και on-line (03/08/2008)
11:48 τόσο εδώ είμαι σε SwSW στη δεύτερη σύνοδο που έχω χτυπήσει για την ημέρα. και μέχρι τώρα αυτό είναι ένα φύσημα
Το 11:49 αυτή η σύνοδος δεν ισχύει για την εργασία μου άμεσα αλλά είναι απίστευτα υψηλό στον παράγοντα ψυχραιμίας geek
11:50 άρχισα παλιών σχολείων από το 2000 μιλώντας για το πώς χρησιμοποιήσατε το ΠΣΤ για να πάτε και να ανακαλύψετε «τους θησαυρούς» στα ξύλα
11:52 αλλά υπάρχουν τώρα όλα τα είδη της δροσερής ουσίας που συνεχίζεται. Όπως βασισμένα τα στο zork παιχνίδια όπου φτάνετε σε μια θέση και το τηλέφωνο/η συσκευή σας/οποιοσδήποτε παίρνει μηνύματα που λένε «μπροστά από σας είναι ένας ηληκιωμένος που ψάχνει αν και ένα καλάθι» όταν φτάνετε στη σωστή θέση
11:54 έχουν καλύψει επίσης τα πράγματα όπως τα κάθετα παιχνίδια όπου σε μια μεγάλη πόλη έχετε ppl επάνω σε ένα ψηλό κτίριο καθοδηγώντας το σύντροφο ομάδων σας μέσω ενός λαβυρίνθου κάτω στην οδό πόλεων.
Τώρα υπάρχουν επίσης competions συνεχιμένος με τα πράγματα όπως τη Nike συν την οποία έχει τρέξει την καταδίωξη, η απόσταση σε μίλια και το geolocation που χτίζονται στο παπούτσι και ppl ανταγωνίζονται με άλλα για πόσο μακριά πηγαίνουν κ.λπ.
11:57 τόσο γιατί δεν μπορείτε να κάνετε τα πράγματα με τα σημεία δεδομένου ότι πηγαίνετε. Μια μικρή συσκευή αποστολής σημάτων στις διαφορετικές θέσεις δείχνει ότι παίρνετε μια δύναμη επάνω ή παίρνετε τους επιπλέον βαθμούς για το τρέξιμο.
Το 11:57 αυτή η τεχνολογία είναι πραγματικά συναρπαστικό.
Το 11:58 η ιδέα να φέρει τη μετακίνηση στα παιχνίδια έχει απογειωθεί με την επανάσταση χορού wii και χορού

Το 11:58 αυτό φέρνει τα πράγματα σε ένα νέο επίπεδο καθώς μετατρέπει το πραγματικό κόσμο σε παιχνίδι
Νέος όρος 11:59 είμαι «Geo περίεργο»

12:00 μιλούν για το πώς το iphone δεν έχει το αληθινό ΠΣΤ αμέσως
12:01 είμαι πραγματικά ευτυχής που έλαμψα το διαρρεσμένο ΠΣΤ ROM στον τιτάνα Verizon μου αμέσως. Επιθυμώ ακριβώς ότι θα μπορούσα να πάρω περισσότερους δορυφόρους. Περιμένω τους να ρωτήσω ποιος έχει το ΠΣΤ στο τηλέφωνό τους :)
Το 12:02 το fuzzyness GPSa προκαλεί τη δυσκολία στη δημιουργία βασισμένων των στο Zork παιχνιδιών
Το 12:03 GPSa είναι όπου το τηλέφωνό σας καθορίζει τη θέση που βασίζεται στους πύργους κυττάρων που μιλάτε επίσης.
Τα δωμάτια 12:03 τόσο αμέσως όταν κάνετε ένα τηλεφωνικό παικτό παιχνίδι πρέπει να είναι 100mx100m

Το 12:04 εντούτοις με το ΑΛΗΘΙΝΟ ΠΣΤ εσείς μπορεί να έχει ένα παιχνίδι που είναι μέσα σε 2ft
το 12:05 «κατάκτηση» ήταν ένα παιχνίδι που διαιρεσμένος μια πόλη σε 8 ζώνες και ως σύντομα ομάδα ASA ήταν μέσα σε μια ζώνη και έπειτα θα μπορούσε να πυροβολήσει τα «semicodes»; (Zombies;)

12:05 εντούτοις φορείς που ήξεραν περισσότεροι θα μπορούσαν να εξαπατήσουν εάν ήξεραν όπου οι άκρες θα ήταν.
Το 12:07 αυτά τα παιχνίδια μπορεί να γίνει με ppl ορισμένους κώδικες που είναι διαθέσιμοι μόνο σε ορισμένες θέσεις. Σκέφτομαι ότι είπαν «τα σταυροδρόμια» έκαναν αυτό.
12:07 το παιχνίδι λαβυρίνθου μίλησα για προτού να γίνει αυτό από την οικοδόμηση εξετάζοντας κάτω έναν λαβύρινθο κλήθηκε πραγματικά «pac-άτομο (hattan)»

το ppl 12:08 ντύθηκε στα pacman κοστούμια και καθοδηγήθηκαν από τους συνεργάτες τους με τα τηλέφωνα κυττάρων τους.
Παιχνίδια τεχνολογίας 12:09 τα χαμηλότερα σας είχαν ακριβώς να καλέσετε και να πείτε τα πράγματα όπως «εγώ είναι ο βασιλιάς της Ισπανίας» αλλά ένα panelist σχημάτισε το λανθασμένο αριθμό και πραγματικά κάποιος έξω.
Το 12:10 έτσι οι όροι είναι «καθορισμένη θέση» «σχετικής θέσης» και «συγκεχυμένη θέση»
το 12:13 «σταυροδρόμια» χρησιμοποίησε το ΠΣΤ και εξετάζατε το χάρτη στο τηλέφωνό σας. και χρησιμοποιώντας που σε έναν εικονικό χάρτη για να σας καθοδηγήσει γύρω από ένα τεχνητό περιβάλλον δεδομένου ότι εργάζεστε γύρω από το πραγματικό κόσμο.
Το 12:14 Ι αγαπά συνολικά την ιδέα αυτού του περπατήματος πέρα από το στόχο που έχετε και ξαφνικά οι τηλεφωνικοί βόμβοι σας στην τσέπη σας και σας δίνει τον επόμενο στόχο σας
12:15 εντούτοις όπως με πολλά πράγματα η τεχνολογία δεν είναι ΑΡΚΕΤΑ εκεί ακόμα.
12:15 είμαστε sooooooo κοντά στα πολύ συναρπαστικά πράγματα.
το ppl 12:16 με τον τιτάνα/το Mogal/XV6800 μπορεί να φτάσει στα πόδια μέσα 2 και αυτό είναι wondererful

12:16 αλλά ATM είμαι από το Ακτή Ελεφαντοστού δεδομένου ότι δεν μπορώ να πάρω οποιαδήποτε sats.
12:17 υπάρχουν επίσης άλλα ζητήματα πέρα από την τεχνολογία
12:17 υπάρχει μια κοινωνική πτυχή που πρέπει να εξεταστεί.
Το 12:18 ακόμη και ακριβώς, θάβοντας ένα κιβώτιο πυρομαχικών στα ξύλα είναι ΕΝΤΆΞΕΙ, χρησιμοποιώντας το δεδομένου ότι ένα geocache στο timesquare δεν είναι έξυπνο. Κανένας δεν είναι ένας σωλήνας μετάλλων.

Το 12:19 αυτό ΜΠΟΡΕΙ επίσης να είναι επικίνδυνο. σε ένα παιχνίδι σε μια πόλη ppl που περπατά έξω στην κυκλοφορία με τα κεφάλια τους είναι κάτω ένα ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟ possiblity.

Τα παίζοντας παιχνίδια 12:19 στην οδό μπορούν να είναι ένας πραγματικός κίνδυνος.
Το 12:20 κάποιος από το κανάλι ανακαλύψεων είναι στο ακροατήριο υποβάλλοντας μια ερώτηση (ΕΝΤΑΞΕΙ κάποιος lolkatz ότι)

12:20 συζητά τον καρχαρία ακολουθώντας και άλλη παρόμοια τεχνολογία για να βελτιώσει αυτόν τον τύπο παιχνιδιού «κυνηγοί καρχαριών» ήταν η επίδειξη που έκαναν σε αυτό…
Το 12:22 BTW για εκείνους που δεν ξέρουν το http://GeoCaching.com είναι μια μεγάλη περιοχή.
Το 12:25 μια άλλη ερώτηση είναι για τη χρησιμοποίηση αυτού στα μέσα ειδήσεων. Προφανώς να κολλήσει τις φωτογραφίες είναι μια ιδέα αλλά εάν όλα τα δημοσιευμένα μέσα είχαν κολλήθηκαν με μια θέση το possiblty είναι απίστευτη
Το 12:26 Google και άλλα εργαλεία αναζήτησης θα έφερναν στις ειδήσεις πραγματικά άμεσα σε σας τα πράγματα που πραγματικά άμεσα έχουν επιπτώσεις στον κόσμο σας.
12:26 στο blogging κόσμο υπάρχει φυσικά το http://GeoRSS.org
12:27 υπάρχει επίσης ένας ιστοχώρος που δεν μπορώ να σκεφτώ ότι αμέσως αυτός σχεδιάζεται για να παρουσιάσει ολόκληρο κόσμο με το σχήμα φωτογραφιών με τη θέση geo επίσης. Ποτέ αυτό σήμερα αλλά ήμουν στην περιοχή. Είναι @jeremywright's τροφή πειραχτηριών.
12:29 υπάρχει μια ερώτηση για εάν ένα πρόσωπο αποτελεσμάτων αρμόδιων για το σχεδιασμό ή σκι πόλεων ήρθε σε ένα από panelist πώς θα αποκρίνονταν. Θα μπορούσατε να εργαστείτε μαζί για να δημιουργήσετε έναν επίσημο χάρτη.
Το 12:30 RFID είναι πραγματικά μια τεχνολογία που θα λειτουργούσε καλύτερα για αυτό το είδος του πράγματος. Θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει έναν πιό επίμονο πίνακα παιχνιδιών σε μια πόλη. Η ιδέα είναι λαμπρή. Το Seatle πρέπει να κάνει αυτού που φέρνει ppl μέσα.
Το 12:31 αυτό θα ήταν μια παρόμοια ιδέα στη «κάνοντας σκέιτ μπορντ μετακίνηση των πόλεων»

12:31
Συνδέσεις
πλατφόρμα 12:31 WhereIgo.com για τη δημιουργία των παιχνιδιών σας
12:32 Areacodeinc.com
12:32 loki.com (ορθογραφία;)
Το 12:33 και αυτό τυλίγουν επάνω αυτήν την σύνοδο. Αυτός ήταν πραγματικά τακτοποιημένος.
Το 12:41 αυτό το ζωντανό Blog έχει τελειώσει τώρα.

Το CoveritLive είναι Finalist 2008 CNET Webware.com!
Ψηφοφορία για CoveritLive

1 σχόλιο »

  1. [...] Ο Brian Layman η σύνοδός του… απολαμβάνει! Ετικέττες: Ο Brian Layman, ζωντανός, SXSW, SXSWiShare η επιχείρηση αυτής της σχετικής πρώτης (μερών σας) ανάγκης ημέρας το StoriesSXSW recapCanadian κυβερνητικής το SXSWHome στην οικοδόμηση 2.0We πρέπει να έχει έναν Βανκούβερ-καναδικό blog meetup στο SXSWiLooking προς τα εμπρός στην υπεύθυνος για την ανάπτυξη-φιλική επιτροπή APIs υπηρεσιών Ιστού κτηρίου σε SXSW [...]

    Pingback με του Brian Layman από SXSW - 8 Μαρτίου 2008 @ 2:05 μ.μ.

Τροφή RSS για σχόλια σε αυτήν την θέση. TrackBack URL

Αφήστε ένα σχόλιο

Τροφοδοτημένος από WordPress