Нравственный бой: Видеоигры в нашей культуре против WP средств анархии вставляемого
Интересно. Я себя включался в разыгрыш, с WildWest (соединением). Так это вещество улавливает мой глаз. WW падало на мой список очередности, как некоторые из действительно важных вещей принимали свое место, но я все еще люблю держать платы на индустрии. Exciting новости я слышал в последнее время что «интеллектуальное продолжение» к удару 2 системы в продукции.
Удар 2 системы приближает к декаде старой. Он никогда не был сделан для того чтобы побежать на Windows XP, но он все еще имеет посвященную общину который приходило вне с бинарными мотыгами получить, что его побежало на XP, высоких текстурах замены разрешения, высоких моделях детали, всех для того чтобы держать эту игру в идущей конкуренции при игры на самых новых двигателях как те которые приехали с полупериодом распада 2, FarCry, подземным толчком IV и обречением III в последние 2 леты.
Gamespot назвало SS2 было # 15 в «большие игры списке всего времени» на пятне http://www.gamespot.com/features/6130956/index.html игры. Около 100 игр на списке, Everquest было вокруг 22 и цивилизация была вокруг 30. Даже активное словоизвержение вне там которое получит вам все mods. Заметьте что электронные искусства объявляли что эта игра нет «abandonware».
BTW, если вы не знаете его уже, то обречение III был полным рвет SS2. Даже некоторые из корридоров посмотрели подобными. Единственные разницы были что DIII имело более лучшие графики и более плохую gameplay, лимитированную стратегию, и плохой пользовательский интерфейс.
Авторы, студии смотря стекла, системы Shock2 решили что они не будет получить заднюю часть названия удара системы и что удар 3 системы не будет позволен стать что он смог быть с настоящим управлением. Так, они начали новую компанию и создали игру с новым названием: BioShock.















